Agence
Conceptions innovantes et stratégiques .
CHARMER
CAPTIVER
CONVERTIR
La démarche inspirée du design et centrée sur l’humain que nous utilisons met à profit les idées, les compétences et les outils du designer et tient compte des besoins des gens, de l’innovation, de la technologie et des objectifs commerciaux afin de trouver le fil conducteur reliant tous ces facteurs. Il ne s’agit pas d’un processus linéaire. La démarche peut s’amorcer à différentes étapes et souvent se poursuivre dans le désordre jusqu’à finalement atteindre l’objectif établi.
Notre processus créatif se base sur cette méthode de travail et nous abordons chaque projet, peu importe sa taille ou son importance, en suivant ces étapes déterminantes. En fonction du budget, de l’étendue et des échéanciers du projet, certaines de ces étapes pourraient se révéler moins pertinentes, mais nous prenons quand même soin de les suivre. Nos conceptions s’appuient sur une raison d’être et une intention pour satisfaire les objectifs d’affaires et relever les défis.
IDÉATION ET
PROTOTYPE
Examiner une grande variété d’idées créatives. Procéder à une séance de remue-méninges et maquetter les solutions proposées pour aider à focaliser le concept
OBSERVER ET
COMPRENDRE
Observer les utilisateurs finaux et s’identifier à eux en découvrant leurs désirs, leurs valeurs et leurs besoins.
DÉFINIR ET
CIBLER
Définir des profils personnalisés des publics cibles afin d’aider à préciser l’intention des concepts et des solutions.
TESTER ET
CONFIRMER
Tester et confirmer les fonctionnalités de l’expérience correctement et atteindre les objectifs établis.
ÉLABORER ET
ANIMER
Élaborer des expériences interactives ou virtuelles, animer des contenus graphiques et obtenir la rétroaction de groupes d’essais.
DESIGN AXÉ
SUR L’USAGER
Concevoir des expériences globales en tenant compte de la marque, de l’axe de création, de l’exploitabilité et des fonctionnalités proposées aux usagers.
OBSERVE & EMPATHIZE
Observe and build empathy for end users by learning their desires, values and needs.
DEFINE & TARGET
Observe and build empathy for end users by learning their desires, values and needs.
IDEATE & PROTOTYPE
Observe and build empathy for end users by learning their desires, values and needs.
USER CENTRED DESIGN
Observe and build empathy for end users by learning their desires, values and needs.
DEVELOP & ANIMATE
Observe and build empathy for end users by learning their desires, values and needs.
TEST & VALIDATE
Observe and build empathy for end users by learning their desires, values and needs.